เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม
หนึ่งปีครึ่งหลังจากZestiriaซึ่งเปิดตัวซีรีส์ Tales of บน Playstation 4 Tales of Berseria ก็มาถึงฝั่งตะวันตกด้วยเวลาการแปลที่ลดลงอย่างมากเมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยของผู้เล่นชาวญี่ปุ่นหลายคน บทปกติที่สิบหกของหนึ่ง ของแฟรนไชส์ที่ดำเนินมายาวนานที่สุดซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของผู้ชมทั้งในและต่างประเทศ
แม้จะมีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับภาคที่แล้ว แต่Berseria
ก็เลือกใช้โทนเสียงที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ส่งสัญญาณถึงโครงเรื่องและตัวละครที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้นเมื่อเทียบกับภาคที่ออกฉายในยุโรปในปี 2558 ดังนั้น ฮิเดโอะ บาบะ ผู้โด่งดังจึงไม่ได้อยู่ในการถ่ายทำอีกต่อไป ในตอนนี้ รับผิดชอบแฟรนไชส์ทั้งหมดและแทนที่โดย Yasuhiro Fukaya
หากคุณอยากรู้ว่า Tales of original ได้รับการออกแบบมาสำหรับ PS3 บน PS4 อย่างไร สิ่งที่คุณต้องทำก็แค่อ่านต่อ
ภัยพิบัติแห่งมิดแกนด์
หลังจากการเล่าเรื่องของ Zestiriaที่ยืดเยื้อและบางครั้งก็ทำให้สับสนทีมเขียนบทของซีรีส์ก็มาถึงทางแยก: จะสานต่อเหตุการณ์ของบทนั้นหรือสร้างกระดานชนวนใหม่ โดยปลดปมของตอนใหม่ออกจากการอ้างอิงถึงอดีต
เราสามารถพูดได้ว่า Namco Bandai เลือกใช้จุดกึ่งกลางที่ยอดเยี่ยม โดยสร้างTales of Berseriaใน Midgand ในจักรวาลการเล่าเรื่องแบบเดียวกันของบทที่แล้วแต่เมื่อหลายศตวรรษก่อน ดังนั้นการเล่าเรื่องจึงปราศจากข้อจำกัดมากเกินไป ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์แบบโดยผู้ที่ ยังไม่ได้เล่นตอนที่แล้ว ซึ่งในขณะเดียวกันก็ไม่มีชุดของการอ้างอิงทางปรัชญา ศาสนา ศีลธรรม เกือบจะคลุมเครือและมีเพียงสองสามครั้งเท่านั้นที่ตรงกว่า
ผลที่ได้คือผู้มีประสบการณ์จะชื่นชอบความต่อเนื่องของการเล่า
เรื่องและจะเพลิดเพลินกับมุมมองพิเศษ (แม้ว่าจะเพียงเล็กน้อย) ในขณะที่มือใหม่จะสามารถเพลิดเพลินไปกับผืนผ้าใบการเล่าเรื่องที่ไม่ได้เผยแพร่โดยไม่ต้องใช้บทสรุปหรือปรึกษาคำแนะนำบนอินเทอร์เน็ต
ชื่อเรื่องเปิดฉากด้วยหนึ่งในฉากคัตซีนสไตล์อนิเมะที่ยอดเยี่ยม ซึ่งเป็นหนึ่งในผลงานที่ดีที่สุดที่ผลิตโดย Ufotable สตูดิโอที่รับผิดชอบ ซึ่งเด็กสองคนตกใจแทบตายระหว่างการโจมตีนองเลือดในหมู่บ้าน ได้รับการคุ้มกันโดยนักดาบผมสีเงิน ซึ่งจะแนะนำให้พวกเขารอจนกว่าเขาจะกลับจากการต่อสู้
อย่างไรก็ตาม เสียงกรีดร้องอันน่าสะเทือนใจที่มาจากหมู่บ้านนั้นไม่เป็นลางดี และในความเป็นจริง พี่สาวของเด็กชายทั้งสอง Celica ภรรยาของนักดาบคนดังกล่าว Artorius เสียชีวิตในการโจมตี ซึ่งเกิดจากพลเมืองที่กลายร่างเป็นปีศาจ หลังจากติดโรคเดโมไนติส โรคร้ายที่กำลังระบาดไปทั่วราชอาณาจักรอย่างรวดเร็ว
การเสียชีวิตของ Celica ซึ่งกำลังตั้งครรภ์ ทำให้ Artorius ต้องดูแลเด็กชายสองคนคือ Velvet และ Laphicet ซึ่งดูเหมือนว่าเขาจะใช้ชีวิตอย่างประหยัดในหมู่บ้านเล็กๆ ริมขอบอาณาจักรที่อาศัยอยู่ในป่าเขียวชอุ่ม
อย่างไรก็ตาม ความสงบสุขไม่ได้ถูกกำหนดให้คงอยู่ตลอดไป
หลายปีต่อมา ในคืนที่วันครบรอบของสิ่งที่เรียกว่า “Scarlet Night” เกิดขึ้น สิ่งที่น่ากลัวและไม่คาดคิดก็เกิดขึ้น: Artorius สังเวยชีวิตของ Laphicet ตัวน้อยในพิธีกรรมอันมืดมิดต่อหน้าต่อตาของ Velvet ผู้ทำสัญญากับปีศาจและเกิดฟอง โกรธแค้นสาบาน
Tales of Berseriaเป็นเรื่องราวของการแก้แค้นครั้งนี้จะสำเร็จลุล่วงไปได้อย่างไร จากความกระหายเลือดที่ไม่รู้จักพอของหญิงสาวที่เคยร่าเริงและไร้กังวล กลับกลายเป็นสัตว์ประหลาดที่ไร้ความสามารถ (หรือที่เธอเชื่อ) ในความรู้สึกและเพลิดเพลินกับความสุขง่ายๆ เช่น อาหารอุ่นๆ หรือการพักผ่อน นอนหลับทั้งคืน
ตามธรรมเนียมแล้ว เรื่องราวจะดำเนินไปตามการเดินทาง ซึ่งจะเริ่มต้นจากมุมที่ห่างไกลที่สุดของห้องขังที่มีกลิ่นเหม็น และจะข้ามเกาะต่างๆ ของทวีป ซึ่งเชื่อมต่อกันด้วยเส้นทางเดินเรือ การเดินทางขนาดนี้ไม่สามารถจัดการได้เพียงลำพัง ไม่เว้นแม้แต่ปีศาจที่แน่วแน่ และในความเป็นจริงแล้ว Velvet จะได้พบกับตัวละครที่หลากหลายมาก ซึ่งประกอบขึ้นจากบุคลิกที่หลากหลายและแตกต่างกัน ซึ่งฮีโร่ในความหมายคลาสสิกที่สุดของคำนี้ขาดหายไปและมีตัวเลขที่เป็นที่ถกเถียงมากมายแทนด้วย เจตนาที่ไม่น่าเชื่อถือและมักมีแรงจูงใจซ่อนเร้น
หากZestiriaเป็นตัวแทนของวันและให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นผู้ไถ่บาป ซึ่งถูกบังคับโดยธรรมชาติของเขาและโดยความคาดหวังของผู้อื่นให้ทำตามคะแนนที่กำหนดไว้Berseriaคือคืนที่มืดมนและลึกลับ ซึ่งเป็นครั้งแรก ในเทพนิยาย ไม่เพียงแต่พวกเขารับบทเป็นนางเอกเท่านั้น แต่พวกเขาแสดงด้วยส่วนผสมของความฝืนใจและความเห็นอกเห็นใจ ซึ่งขับเคลื่อนให้ดำเนินต่อไปด้วยความรู้สึก เช่น ความโกรธและความเกลียดชัง
จะมีช่วงเวลาเบาสมอง ไหวพริบ และการละเล่นเฮฮา (ช่วยด้วยคำบรรยายภาษาอิตาลีที่ตรงต่อเวลาเสมอ) แต่ช่วงเวลาเบาๆ กลายเป็นวงเล็บที่ยอดเยี่ยมในเรื่องราวสำหรับผู้ใหญ่ที่มีความรุนแรงซึ่งสำรวจความรู้สึกของมนุษย์ทั้งหมด
หากมีแง่มุมหนึ่งที่Berseriaเหนือกว่าZestiriaในหลาย ๆ มือ นั่นก็คือคุณภาพของโครงเรื่อง ซึ่งแสดงโดยตัวละครที่น่าจดจำจำนวนหนึ่ง
เทคนิคเพิ่มเติมเล็กน้อย
แม้ว่ามันอาจดูขัดแย้งกัน แต่แง่มุมเดียวของZestiriaที่ทำให้เราเชื่อได้อย่างเต็มที่ นั่นคือระบบการต่อสู้ที่รวดเร็วและไดนามิก ยังเป็นสิ่งที่ทำให้สนุกกับการแต่งหน้าทั่วไป ซึ่งแม้ว่าจะไม่บิดเบือนพื้นฐานของมัน แต่ก็ทำให้ได้ ดียิ่งขึ้น
รากฐานที่สำคัญของระบบใหม่นี้แสดงโดย Soul Bar เพชรห้าเม็ดที่อยู่ถัดจากรูปเหมือนของสมาชิกในปาร์ตี้ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของจำนวนแต้มการกระทำที่เก็บไว้ ซึ่งจะใช้ดึงความต้องการใดๆ ในการต่อสู้ (นอกเหนือจากการใช้ไอเท็ม) ตั้งแต่การโจมตีทางกายภาพไปจนถึงเวทย์มนตร์
การต่อสู้แต่ละครั้งเริ่มต้นด้วยสามวิญญาณต่อตัวละคร (เว้นแต่คุณจะทำให้ฝ่ายตรงข้ามประหลาดใจหรือทำให้พวกเขาประหลาดใจ) แต่จำนวนนี้อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับการกระทำของผู้เล่น: สร้างสถานะที่
Credit : สล็อตเว็บตรง / สล็อตแตกง่าย